スーパーマリオブラザーズワンダー プレイ日記#8『モックモック高山 Part3 パレス攻略』

こんにちは、ヒナタです。しばらく更新できていなかったけど、今回もマリオワンダーをやっていこうと思います。

 

カウントダウンリフトで空の旅

このステージでは、初めて登場したギミックである、カウントダウンリフトがあった。

空から降ってきたおしゃべりフラワーがこのリフトに乗ると、リフトに書かれている数字が減った!

マリオが乗るとさらに数字が減り、

そしてゼロになると、足場が一時的になくなってしまうようだ

ワンダーフラワーを取ると、マリオがスカイダイビングし始めた!

叩いて足して連結リフト

ここでは、新しい敵とギミックがそれぞれ登場!

新しい敵は下から飛び出してきて奇襲してくるようだ。体に雷を纏っていて触れると感電してしまいそうだ。気を付けないと

ギミックの方は宙に浮いてるリフトの断片をたたくと、

マリオの乗っているリフトに飛んできて、くっついた!なるほど、こうやって足場を広げていけばいいのか!しかし、リフトは左の方から時間経過で消えていくみたいだ。

ワンダーフラワーを取ると、ジュゲムたちが奥の方からコインやフラワーメダルを投げてくるようになった。めっちゃ平和主義で良い子みたいだ。

 

次は、いよいよモックモック高山のパレスだ!

ワンダーシードが城を守るパックンを撃破!いざ、パレスに突撃~~!

モックモック高山のパレス

ここにいるパックンなんか体の色おかしくない?体調でも悪いのかな?

ワンダーフラワーを取ると、

ステージやキャラクターたちが黒くなって、頭身が伸びた!マリオ7頭身くらいあるんじゃない?パックンたちも首が長くなった!

マリオがしゃがむとめっちゃ縮むんだけど!?マリオの胴体どこ行った!?

そしてステージを進めていき、

クッパJr.が待つボス部屋へレッツゴー!

クッパJr.君マリオに会いたかったのかな?やっぱパレスに一人は寂しかったのかな?

仕方ないから遊んであげよう

ってお尻振ってめちゃくちゃ煽ってくるんだけど!?

もう許さねえ!懲らしめてやる!(煽り耐性なさすぎでは…)

クッパJr.を1回踏みつけると、

ステージの床が氷に変化して滑りやすくなった!

もう一度踏むと、

なんだこれ!?ステージの床がべとべとになった!?ハチミツかな?それとも樹液とかかな?とにかくこの足場のせいでマリオのジャンプ力が大幅に低下してしまった。

え!?この床ってクッパJr.は潜れるの!?マリオは潜れないのに一体どうなってるんだ?訳が分からない。

 

もう一度踏んだら、氷の床に戻った!しかもクッパJr.も赤く点滅してる。あと一回踏んだら倒せそうだ!そして、もう一度踏むと、クッパJr.は倒れて逃げていった。

二つ目のグランドシードゲットだぜ!

パレスの外に出ると、

元のパレスに戻った!ポプリンや王子様もうれしくて大声で叫んでいた!やっほーー!

よかったね~。

そして、一度フラワー諸島に戻ることに

2匹目の雲パックンをグランドシードで吸い込んだ!

王子様の記憶によれば、オーゴン滝にもグランドシードがあるみたいなので、マリオ達はオーゴン滝を目指すことに

 

つづく

 

風来のシレン6 ~初心者によるプレイした感想~

こんにちは、ヒナタです。

今回は私が最近ハマっている風来のシレン6について、プレイした感想を語っていこうと思います。私自身、風来のシレンは今作がはじめてなので、風来のシレンを今までやったことのないけど気になっている方たちの参考にもなればいいなと思います。

(※この記事の感想には個人の独断と偏見が含まれています。)

 

風来のシレンとは

まず、風来のシレンとは入るたびに形の変わるダンジョンを自分の知識や経験を駆使して攻略していくローグライクというジャンルのゲームです。主人公はレベルが1の状態から始まり、ダンジョン内で装備やアイテムを集めながらダンジョンを攻略していくというゲームです。しかし、ダンジョン内で力尽きると入手したアイテムを失い、レベルもリセットされるため非常に難易度が高いゲームだと感じました。

 

良かった点

・何度もプレイしたくなる中毒性がある

・読み込みが速い(ロード時間が短い)

・やり込み要素が多い

・ダンジョンの形が変わるため、毎回違った攻略法を取れて楽しい

・クリアしたときの達成感がえぐい

 

詳しく語っていきます

・何度もプレイしたくなる中毒性がある

風来のシレンというゲームの性質上とにかく負けることが多いんですよね(特に初心者の場合)。しかも、その失敗の原因の多くは自分のプレイミスによるものなんですよ。それで悔しくなって何度もプレイしたいと思うようになっていると感じました。

・読み込みが速い(ロード時間が短い)

ロードによる待ち時間が少ないため、ストレスなく何度もプレイしたいと思ったと感じました。このことがこのゲームの中毒性を高めていると感じます。

・やり込み要素が多い

このゲームはエンディングを見てからが本番なんじゃないかと思うほど多くのダンジョンが解放されます。しかも難易度も高いためやりごたえがある。

・ダンジョンの形が変わるため、毎回違った攻略法を取れて楽しい

落ちているアイテムの場所や種類も毎回異なるため、毎回違う攻略法を取れて楽しい

・クリアしたときの達成感がえぐい

このゲームは全体的に難易度が高いのでクリアしたときの達成感は他のゲームでは味わえないものだと感じました。

 

 

気になった点

私自身は特に気になった点はないのですが、人によっては気になる人もいるんじゃないかなと思ったところとして、

・難易度が高い

・運要素がある

 

詳しく語っていきます

・難易度が高い

敵の攻撃も強く、ダンジョン内で力尽きると入手した装備やアイテムをすべて失い、レベルもリセットされるため難易度が高いと感じました。

・運要素がある

これはローグライクの性質上しかたのないことだとは思うんですけど、欲しいアイテムが入手できなかったことが原因で負けることもあります。(特にステージ序盤での事故が多い気がする)

 

どんな人におすすめ?

一例として、

ローグライクのジャンルのゲームが好きな人

・一つのゲームをやり込むのが好きな人

・難しいゲームをやりたい人

・ギャンブルが好きな人(運要素があるため)

みたいな人に向いているんじゃないかな感じました。

 

最後に

風来のシレンは、私個人としてはとても面白いゲームだと思うんですけど、万人受けするようなゲームではないなと感じました。ドラクエのようなやっていればいつか勝てるようなゲームとは違い、本作にはプレイヤースキルが大きく関わってくるからです。しかし、クリアしたときの達成感は他のゲームだとなかなか味わえないものなので、気になっている方はプレイしてみてはいかがでしょうか?

 

 

 

 

 

 

 

スーパーマリオブラザーズワンダー プレイ日記#7『モックモック高山 Part2 飛行戦艦に突撃~~!』

こんにちは、ヒナタです。前回の更新から少し時間が空いてしまいましたが、今回もマリオワンダーをやっていこうと思います。

 

伸ばせ!ポールポールポール

このステージでは右に写っている紫と白の縞模様のブロックがありました。

このブロックをたたくと、

ブロックの中からポールが出てきてどんどん伸びていった!

横に伸びていくバージョンもあるみたいだ。

ワンダーフラワーを取ると、ポールが勝手に伸びていった!

なるほど、この伸びていったポールを足場に進んでいけばいいんだな

 

レッツ!チャレンジ!ジャンピング!

このステージは難易度★4のステージで、ジャンプをメインに進めていくステージみたいだ。

ステージ開始の同時に、いきなりワンダーフラワーが出現!さっそく取ってみると、音楽が流れ始めた!どうやら、この音楽のリズムに合わせてジャンプしていくようだ。そして、リズムに乗り遅れると後ろのブロックから消えていって足場がなくなっていく。それってかなりヤバいじゃん!

 

カウントダウンの写真

始めの方はゆっくりなテンポで楽勝~

しかし、

最後らへんはテンポも速いし何この足場!?足場がちっさすぎるんだけど!?こんなの踏み外すにきまってるじゃん!

最後の直線をダッシュ

このステージをクリアするまでに合計10回ぐらい落ちたんだけど…リズムゲームが苦手なせいでこんなところで苦戦するとは思わなかったよ。

このステージをクリアしてそのまま進んでいくと、

ん?これはなんだ?別のステージに行けるのかな?マップを開いて確認してみると、

スペシャルステージ?あ、これはまだやらない方がよさそうな気がする。一応ステージだけ確認してみようかな

難易度★5!?こんな難しいステージ見たことないんですけど!?

スペシャルステージはストーリークリア後にでもやろうかな。

とりあえず、モックモック高山に戻ろう!

 

アップ&ダウン もこもこリフト

このステージには雲でできたリフトがあるようだ

リフトにマリオや敵キャラが乗ると重さで沈んでいって、何も乗っていない状態が続くと元の状態に戻るみたいだ。

ワンダーフラワーを取るとマリオがリフトマリオ?に変身!!

とげとげの玉に触れてもダメージを受けない!ただ、上に乗られてマリオがぺったんこになるとやられてしまうようだ。

 

リフトのステージをクリアして先に進んでいくと、

ん?カメックが現れた!マリオの邪魔でもしに来たのか?

カメックの魔法で飛行船が登場!

モックモック高山の飛行戦艦

この戦艦は黒っぽいボディで緑の煙を吐いていて、かっこいい!

けど、いかにも体に悪そうな色の煙だな。とっとと、破壊してしまおう!

ワンダーフラワーを取ると、クッパから遠距離から砲撃されるように!

あんな攻撃当たったらどう考えてもやばいじゃん!逃っげろーー

※実際には砲撃を食らってもワンパンではなく、マリオが一段階縮むだけでした。ということは、あの砲撃はクリボーに触れたときと受けるダメージは同じ?弱っ!!

土管に入るとボス部屋のようなところに到着

みたところ、ここはボム兵の製造工場なのかな?ならば、この戦艦をつぶせばクッパ軍の弱体化ができるかもしれない。とっとと壊してしまおう

一回踏んだだけで壊れるんかい!そんなことよりこの戦艦今にも墜落しそうなので撤収~

 

クッパ戦艦墜落!

このクッパ戦艦のステージ名に「モックモック高山の」って入っていたけど、もしかしてほかのワールドにも出てくるのかな。もしそうなら、気をつけないと

次は、いよいよモックモック高山のパレスに行けそうだ。

 

つづく

 

スーパーマリオブラザーズワンダー プレイ日記#6『モックモック高山 Part1』

こんにちは、ヒナタです。今回もマリオワンダーをやっていこうと思います。

W2モックモック高山に到着!山頂にあるパレスがすごく小さく見える。今からこの山を登っていくのか、険しい道のりになる予感がするな

クッパJr.が雲の山の山頂のパレスを占拠している

 

ふもとの山小屋

この山小屋でも困っているポプリンがいた。話を聞いてみると、山頂はとても気持ちいい場所なのにクッパJr.がいるせいで登れなくなってしまったらしい。そこで、マリオ達にクッパJr.を倒してほしいのだそうだ。

 

氷つるつるズンドコの谷

ここでも新しい敵が登場!ズンドコっていう名前みたいだ。

ズンドコは氷のブロックやノコノコの甲羅などを蹴飛ばしてくる。サッカー大好き少年かよ

ワンダーフラワーを取ると、足場が転がり始めた。そして、

ゴールも破壊されてしまった!なんか前にも似たような場面があった気がするな

そのまま進んでいくと、

ゴールの根本の先にワンダーシードを発見!

そして隠しゴールを発見!

 

メリコンドルは飛んでくる

ここでも新しい敵を発見!それにしてもマリオワンダーは敵の種類がかなり多くないか?

メリコンドルはマリオが近づくと勢いよく飛んできた!

めり込んでる姿かわいいね

そして、ブロックを破壊しながらそのまま壁に突っ込みめり込んだ!

ワンダーフラワーを取ると、マリオが奥側の壁を歩けるようになった!マリオは忍術でも使えるようになったのかな

 

ヘビムシの雪山登山道

こいつがヘビムシか?パンチで雪をかき分けながら白い点線の上を移動しているみたいだ。

ん?ヘビムシには赤色のやつもいるのか?赤い方はゾウマリオでも壊せないようなブロックまで破壊しながら進んでいる。しかも移動速度も速いし、狂暴な性格のヘビムシなのかもしれない

このステージのワンダーフラワーを取ると雪が降り積もるみたいだ。ただ、降っている雪に触れてもダメージは受けないし、マリオでも簡単に壊せるみたいだ。これを足場などに利用しながら進んでいくステージのようだ

上からだけではなく横からも雪が流れてくるところもある。どれだけ強い吹雪なんだよ

ここまで進めて4合目か、あと半分とちょっとだな

気合を入れて頑張るぞー!

つづく



 

スーパーマリオブラザーズワンダー プレイ日記#5『モックモック高山への道のり』

こんにちは、ヒナタです。今回も前回の続きからやっていこうと思います。

 

~前回のあらすじ~

マリオ達は最初のパレスに乗り込みクッパJr.を倒してグランドシードを取り戻した。

そして、城クッパを追いかけるためにフラワー諸島に向かうのであった。

フラワー諸島に移動するといきなりクッパがしゃべり始めた。

どうやらクッパはワンダーフラワーの力を使って超ビックなワンダーを起こし、世界征服を計画しているようだ。

さらに城クッパの周りを雲パックンが守っていて近づくこともできない状態だ

しかしその時、

おや?グランドシードが輝き始めた!

なんと!?グランドシードには雲パックンを吸い取る力があるみたいだ。ならば、グランドシードを集めていけば城クッパに近づけるはず、

こうして、マリオ達はグランドシードを集めるため、次のワールドでありモックモック高山を目指すことに

 

釣り好きのポプリンの家

ポプリンは城クッパのせいで魚が釣れず、困っているようだ

マリオ達がクッパをやっつけようとしていることを伝えると、

ワンダーシードの色はワールドごとに異なるみたい

マリオ達の助けになろうと、ワンダーシードをプレゼントしてくれた!

ポプリンたちのためにも頑張らないと

 

デーン!と飛び出るハイデンのなわばり

このステージでも新たな敵が出現!砂の中で待ち伏せ獲物が現れたら飛び出してくるようだ

このステージのワンダーフラワーを取ると、巨大がハイデンが現れ、フィールドを破壊し始めた。それにしてもでかすぎるだろ

 

ヨコドリ―の海岸洞窟

このステージはヨコドリ―というその辺に落ちてるコインを奪ってくる新しい敵が出てきました。マリオに直接危害を加えてくることはなさそう

このステージのワンダーフラワーを取ると、水が宙に浮いている!?無重力になったわけでもないのにどうなってるんだ!?不思議だなー

 

王子様の情報によると、どうやらこの先のなんでも屋でビックリなバッジが売っているらしい

行ってラインナップを見てみると「!ブロック出現」のバッジが売られていた。

※後で性能を確認したところサポートアイテムみたいな扱いみたいでした。例えば、足場が増えたり、敵の攻撃を防ぐブロックが追加されていたりみたいな

吹き矢で登ってフキヤンの巣

このステージでは伸びるポールを飛ばしてくる敵が出現!

このポールは時間経過で縮んでいくみたい

どうやらこのポールを足場にしながら進めていくステージのようだ

ワンダーフラワーを取ると、カラフルなシャボン玉?が現れた。フキヤンも吹き矢ではなくシャボン玉を出している。そして、このままシャボン玉に乗って上に行ってゴール!

そして、進めていくとワールド2への入り口にたどり着いた。

 

次回からは、ワールド2から進めていくぞーー!

スーパーマリオブラザーズワンダー プレイ日記#4『ドカンロック平原 Part3 最初のパレス』

こんにちは、ヒナタです。今回も前回に引き続きマリオワンダーをやっていこうと思います。

 

丘越え山越えハナチャンレース!

ルールは簡単、マリオとハナチャンどちらかが先にゴールした方の勝ちだ。絶対に負けないぞー!

それではよーいスタート!

ハナチャンが想像以上に速いと思ったらローラースケートを履いてない!?それはちょっとずるいんじゃないか?

ゴール!マリオの勝利だ!

マリオがゴールすると、ハナチャンがワンダーシードを持ってきてくれた。喜んでくれているハナチャンの顔がかわいい~

ハナチャンレースってフラワー王国の名物だったの!?

ということは、他のワールドでもハナチャンレースあったりするのかな?

乗ってトッシン 獅子奮迅

トッシンに乗って進んでいくステージかな?初めての難易度★4ステージだから緊張もするけど楽しみだな

さっそく土管に入り、いきなりワンダーフラワーを発見したので取ってみると、

トッシンの群れが突進してきた!(なんかこのへん寒...)

確かにトッシンに乗って進むステージであってはいたけど、、、

このステージなんかむずくない!?トッシンに乗った状態での強制スクロールとトッシンに置いて行かれたら迫りくる毒沼にやられてしまう。このステージだけで5回くらい死んだ気がします。(恐るべし★4ステージ)

POWブロックを投げる方向ミスってしまった、、、(この後は察しのとおり)

土管もりもり 森の沼

進めていくと、新しい敵を発見!

動く土管を押してくる敵みたいだ。しかし、パワーならマリオの方が上、負けないぞー!

このステージのワンダーフラワーを取ると、

土管が動き始めた。前にも似たようなギミックのステージがあったな。しかし今回のステージの下は毒沼だから危険だ!落ちないように気をつけないと

 

ガボンのアジト 沈む土管の谷

このステージは土管の上に乗ると重さで沈んでいくギミックがあるようだ

定員オーバーだよー!おしゃべりフラワーが必死そうに言っているが、気にせず乗ったままでいると、

ものすごい高さから落ちてしまい、おしゃべりフラワーに怒られてしまった。ごめんね。でも気になったものは仕方いよね。うん、仕方ない仕方ない。

しかし、落ちた先でワンダーフラワーを発見!

ワンダーフラワーを取ると、

ガボン達のパレードが始まった!ここはガボン達のアジトで祭りか何かの途中だったのかな?カラフルなライトアップがきれい!ガボンの持っている玉までカラフルになっている。おしゃべりフラワーも心なしか少し楽しそう。

 

ドカンロック平原のパレス

いよいよドカンロック平原の最後のステージ!

クッパJr.首を洗って待っていろよ

このステージは土管がいっぱいのステージのようだ

進んでいくと、長い階段を発見!さらに進むと、見つけたぞクッパJr.

こっちこそ遊んでやる!

一回クッパJr.を踏みつけると、ワンダーの力で変身!

不思議な力でマリオとクッパJr.の大きさが大きくなったり、小さくなったり変化した

3回踏みつけると、、、

クッパJr.の体から不思議な力が抜けていき、クッパJr.は逃げだした。

そして、クッパJr.が隠し持っていたグランドシードを取り戻したぜ!

その後、パレスの外に出ると、クッパたちに魔城に変えられていたパレスが、

きれいな白いパレスに戻った!

そして城クッパを追いかけるため、マリオ達はフラワー王国の中心であるフラワー諸島へと向かうのであった。

 

つづく

新年あけましておめでとうございます!

皆さん明けましておめでとうございます。ヒナタです。

今回は今年の抱負など簡単に語っていけたらなと思います。

 

今年の目標

・ブログを継続して書き続ける

私は去年からブログを書いていたのですが、それを今年も続けていこうかな(最低でも週一ペースくらいで)ただ、リアルが忙しいときはあまり更新できないかもですが、その辺りはご容赦を

・いろいろなゲーム作品をプレイする

私は基本的に一つのゲームをやり込むことが多いのですが、2025年には私が一番好きな作品であるモンハン最新作の発売が決定しました。それで今までの私の傾向からモンハンの新作が発売されると別ゲーをほとんどプレイしなくなるので、今年はいろいろな作品をプレイしたいなと思っています。

 

 

とまぁ、こんなことを目標にやっていこうと思うので今年もよろしくお願いします。